Review | S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy (Enhanced Edition)

Por quase duas décadas, a Zona de Exclusão de Chernobyl no universo de S.T.A.L.K.E.R. foi um território sagrado dos jogadores de PC. Um lugar de peregrinação para aqueles que buscam uma atmosfera sufocante, uma dificuldade brutal e uma liberdade que beira o desespero. Em 2024, a GSC Game World nos surpreendeu com um “shadow drop” da trilogia original nos consoles, um porte funcional, mas que trazia consigo as cicatrizes de sua idade e de uma adaptação apressada.
Agora, em meados de 2025, recebemos a S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy (Enhanced Edition) para Xbox Series. A promessa é clara: não apenas portar, mas otimizar. Pegar a alma crua e impiedosa dos três clássicos e dar a eles o tratamento técnico que a nova geração de consoles permite.
Passei as últimas semanas mergulhado na radiação, caçando artefatos e fugindo de anomalias para responder à pergunta: esta é finalmente a versão que faz jus à lenda? A resposta curta é “sim”. A resposta longa, caro Stalker, é bem mais complexa.
Pontos-chave
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Atmosfera Imersiva: A trilogia oferece uma experiência única na Zona de Exclusão de Chernobyl, com um ambiente opressivo e envolvente que mistura ação, sobrevivência e horror.
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Melhorias Visuais: A Enhanced Edition traz texturas em 4K, iluminação global aprimorada, reflexos em tela e novos skyboxes, elevando a qualidade visual no Xbox Series X|S.
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Desempenho: Oferece quatro modos gráficos (30, 40, 60 e 120 FPS no Series X), com o modo Performance (60 FPS) sendo o mais recomendado, embora o Series S tenha limitações.
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Jogabilidade: Combina exploração em mundo aberto, gerenciamento de recursos e interações com facções, mas os controles podem parecer datados e há bugs persistentes nos dois primeiros jogos.
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Controvérsias: Alguns jogadores relatam problemas técnicos, como crashes e bugs, especialmente em Shadow of Chornobyl e Clear Sky. A falta de suporte robusto a mods nos consoles também é uma crítica.
O que é a Legends of the Zone Trilogy?
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy (Enhanced Edition) é uma coleção que reúne três jogos clássicos de tiro em primeira pessoa com elementos de sobrevivência: Shadow of Chornobyl (2007), Clear Sky (2008) e Call of Prypiat (2009). Lançada em 2025 para Xbox Series X|S, PS5 e PC, esta versão aprimorada oferece gráficos atualizados e novos modos de desempenho, tornando a trilogia mais acessível para jogadores modernos. A série é conhecida por sua atmosfera densa, ambientada na fictícia Zona de Exclusão de Chernobyl, repleta de anomalias, mutantes e dilemas morais.
Vale a pena jogar no Xbox Series?
Para fãs de jogos de sobrevivência e tiro em primeira pessoa, a trilogia é uma experiência única que ainda se destaca, especialmente no Xbox Series X, onde os gráficos e o desempenho são otimizados. Call of Prypiat é o ponto alto, com mecânicas refinadas e uma narrativa envolvente. No entanto, os dois primeiros jogos sofrem com bugs e uma jogabilidade que pode parecer desajeitada para quem está acostumado a títulos modernos. Se você aprecia jogos com atmosfera imersiva e está disposto a tolerar algumas falhas técnicas, a trilogia é uma excelente escolha, especialmente pelo preço acessível (cerca de R$ 199,90).
Para quem é indicado?
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Fãs de Sobrevivência e Horror: Ideal para quem gosta de jogos como Metro Exodus ou Fallout, com ênfase em exploração e gerenciamento de recursos.
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Nostálgicos: Perfeito para jogadores que querem revisitar ou descobrir um clássico cult dos anos 2000.
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Jogadores Pacientes: Aqueles que não se incomodam com bugs ocasionais e controles menos polidos.
Controvérsias
Embora a Enhanced Edition tenha recebido elogios por suas melhorias, alguns jogadores relatam crashes frequentes e bugs em Shadow of Chornobyl e Clear Sky, conforme apontado em análises como a do GameCritics.com. Além disso, a falta de suporte robusto a mods nos consoles, em comparação com a versão de PC, é uma crítica recorrente.
Contextualizando a trilogia
A série S.T.A.L.K.E.R., desenvolvida pela GSC Game World, é um marco no gênero de tiro em primeira pessoa com elementos de sobrevivência e horror. Ambientada na Zona de Exclusão de Chernobyl, a trilogia combina exploração em mundo aberto, narrativa não linear e mecânicas de sobrevivência, como gerenciamento de recursos e exposição à radiação. Lançada originalmente entre 2007 e 2009 para PC, a Legends of the Zone Trilogy chegou aos consoles em 2024, com a Enhanced Edition de 2025 trazendo melhorias visuais e de desempenho para Xbox Series X|S, PS5 e PC.
A Enhanced Edition é uma atualização gratuita para quem possui a versão de 2024, oferecendo gráficos aprimorados, novos modos de desempenho e suporte a controles de mouse e teclado nos consoles. Com uma média de 80/100 no OpenCritic, a trilogia é elogiada por sua atmosfera e jogabilidade, mas criticada por problemas técnicos persistentes nos dois primeiros jogos.
Os games da trilogia
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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl (2007): O primeiro jogo da série, onde você joga como The Marked One, um stalker explorando a Zona em busca de respostas sobre seu passado. É conhecido por sua narrativa envolvente e atmosfera opressiva, mas sofre com bugs e uma interface datada.
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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (2008): Um prequel que foca na guerra entre facções. Introduz o sistema de Faction Wars, mas é considerado o mais fraco devido a missões repetitivas e problemas técnicos.
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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypiat (2009): O mais polido da trilogia, com mecânicas refinadas, missões secundárias mais envolventes e uma história que explora a Zona após os eventos de Shadow of Chornobyl. É amplamente visto como o destaque da coleção.
História e enredo
Cada jogo da trilogia apresenta uma narrativa única, mas todas compartilham o mesmo cenário: a Zona de Exclusão de Chernobyl, um lugar perigoso repleto de anomalias, mutantes e facções rivais.
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Shadow of Chornobyl: Você é The Marked One, um stalker com amnésia que busca desvendar os segredos da Zona. A história é não linear, com pelo menos sete finais possíveis, dependendo das escolhas do jogador. A narrativa é rica em lore, mas diálogos e traduções podem conter erros ortográficos, como apontado pelo GameCritics.com.
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Clear Sky: Como Scar, um mercenário, você explora os eventos que precedem Shadow of Chornobyl. A história foca na guerra entre facções, mas é menos envolvente devido a um ritmo irregular.
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Call of Prypiat: Você joga como um agente investigando acidentes na Zona. A narrativa é mais coesa, com missões secundárias que adicionam profundidade ao mundo e personagens memoráveis.
Pontos Fortes do Enredo:
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Atmosfera imersiva que mistura ficção científica, horror e dilemas morais.
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Múltiplos finais que incentivam replay.
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Lore detalhado, com diários e interações que enriquecem a experiência.
Pontos Fracos:
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Diálogos com erros de tradução em Shadow of Chornobyl.
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Clear Sky tem uma narrativa menos cativante e missões repetitivas.
Jogabilidade: exploração, sobrevivência e combate
A jogabilidade da trilogia é centrada em três pilares: exploração em mundo aberto, gerenciamento de recursos e combate tático.
Exploração
A Zona é um ambiente vivo, com áreas como pântanos, florestas e ruínas industriais. Os jogadores podem explorar livremente, descobrindo segredos, enfrentando anomalias (como campos gravitacionais) e interagindo com NPCs. A exploração é recompensadora, mas exige cuidado com radiação e inimigos.
Sobrevivência
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Gerenciamento de Recursos: Os jogadores precisam coletar munição, comida, kits médicos e medicamentos anti-radiação. O peso dos itens afeta a mobilidade, adicionando realismo.
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Realismo: O menu de pausa não interrompe o jogo, permitindo que inimigos ataquem, e a radiação exige monitoramento constante com um contador Geiger.
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Mecânicas de Call of Prypiat: Inclui a possibilidade de passar o tempo dormindo e customização avançada de equipamentos.
Combate
O combate é lento e tático, com ênfase em precisão e gerenciamento de recursos. As armas têm recuo significativo, e o aim assist no Xbox Series é inconsistente, conforme notado pelo GamingBolt. Inimigos variam de mutantes a humanos, exigindo estratégias diferentes.
Interações com facções
Em Clear Sky e Call of Prypiat, as interações com facções (como Duty e Freedom) afetam o progresso do jogo, desbloqueando missões e recompensas. No entanto, as missões secundárias muitas vezes são do tipo “buscar isso” ou “matar aquilo”, o que pode parecer datado, como apontado pelo PSU.
Pontos Fortes da Jogabilidade:
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Mundo aberto com liberdade para explorar e abordar missões.
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Mecânicas de sobrevivência que criam tensão constante.
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Sistema de facções que adiciona profundidade estratégica.
Pontos Fracos:
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Controles datados, especialmente em Shadow of Chornobyl e Clear Sky.
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Bugs frequentes nos dois primeiros jogos, como inimigos travados ou crashes.
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Missões secundárias repetitivas em Clear Sky.
Gráficos e performance no Xbox Series
A Enhanced Edition traz melhorias visuais significativas, aproveitando o poder do Xbox Series X|S.
Melhorias visuais
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Texturas e Resolução: Texturas upscaled e suporte a 4K nativo no Series X (1440p no Series S).
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Iluminação: Nova iluminação global, reflexos em tela (SSR) em superfícies de água, raios de luz (god rays) e skyboxes impressionantes que realçam a desolação da Zona.
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Modelos e Ambientes: Modelos de personagens e armas atualizados, com maior densidade de folhagem e distâncias de renderização aumentadas.
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Cutscenes: Cenas em 4K, mas com artefatos devido ao upscaling por IA, conforme notado pelo Eurogamer.
Modos gráficos
A trilogia oferece quatro modos gráficos no Xbox Series X|S, conforme detalhado pelo Eurogamer:
Modo |
Resolução (Series X) |
Resolução (Series S) |
FPS |
Notas |
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Quality |
3840×2160 |
2560×1440 |
30 |
Pacing de quadros irregular, não recomendado para um jogo de tiro. |
Balanced |
3584×2016 – 3840×2160 |
2112×1188 – 2560×1440 |
40 |
Melhor pacing no Series X, mas com judder ocasional. |
Performance |
2400×1350 – 3120×1755 |
1536×864 – 1920×1080 |
60 |
Mais estável, recomendado para fluidez. |
Ultra Performance |
2060×1170 – 2560×1440 |
Não disponível |
120 |
Requer monitor VRR, com quedas para 100 FPS e tearing sem VRR no Series X. |
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Performance Mode (60 FPS): O mais recomendado, com desempenho estável e quedas raras (geralmente na faixa de 50 FPS em Call of Prypiat). No Series S, a resolução mais baixa (864p-1080p) pode causar flickering em estruturas.
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Ultra Performance Mode (120 FPS): Exclusivo do Series X, oferece fluidez, mas com sacrifícios visuais, como redução de SSR e qualidade de sombras.
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Series S Limitações: Não suporta o modo 120 FPS e tem resoluções mais baixas, o que pode comprometer a experiência visual.
Problemas técnicos
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Artefatos visuais em Call of Prypiat, como flickering em cercas e postes.
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Crashes frequentes em Shadow of Chornobyl e Clear Sky, conforme relatado pelo GameCritics.com.
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Pop-in reduzido no modo Performance, mas ainda presente em áreas densas.
Trilha sonora e som
A trilogia brilha no design de som, com uma trilha sonora ambiental que reforça a tensão da Zona. O som de mutantes, o zumbido das anomalias e o clique do contador Geiger criam uma imersão constante. No Xbox Series, o suporte a áudio 3D (via headsets compatíveis) eleva a experiência, com efeitos como trovões e chuva sendo particularmente impactantes. A adição de vozes em ucraniano é um toque cultural, mas a falta de legendas para diálogos ambientais pode ser um obstáculo.
Acessibilidade e inclusão
A Enhanced Edition tem opções limitadas de acessibilidade:
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Legendas: Disponíveis, mas não redimensionáveis, e diálogos ambientais em ucraniano não são legendados.
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Controles: Não remapeáveis, embora esquemas alternativos estejam disponíveis.
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Modos de Cor: Sem suporte para daltonismo.
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Outras Opções: Não há áudio descritivo ou ferramentas avançadas de acessibilidade.
A inclusão de vozes em ucraniano é um passo positivo, mas a representação cultural é limitada, com foco em um cenário fictício sem grande diversidade.
Recepção: críticos e jogadores
A Enhanced Edition recebeu avaliações geralmente positivas:
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Críticos: O OpenCritic dá uma média de 80/100, com 65% dos críticos recomendando a trilogia. O GamingBolt elogia as melhorias visuais e a atmosfera, mas critica o suporte limitado a mods nos consoles. O GameCritics.com dá uma nota mais baixa (6.5/10), destacando bugs nos dois primeiros jogos.
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Jogadores: No Xbox Store, a trilogia tem avaliações positivas, mas alguns usuários relatam crashes e problemas de estabilidade, especialmente em Shadow of Chornobyl.
Impacto cultural e legado
A série S.T.A.L.K.E.R. é um clássico cult, influenciando jogos como Metro e Fallout com sua abordagem única à sobrevivência em um mundo pós-apocalíptico. A Enhanced Edition torna a trilogia acessível a uma nova geração, mantendo sua relevância cultural. A comunidade de fãs, ativa em plataformas como Reddit, continua a celebrar a atmosfera única da série, embora lamente a falta de suporte a mods nos consoles, uma característica central da experiência original no PC.
Conclusão: para quem é a trilogia?
A S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy (Enhanced Edition) não é uma remasterização completa, mas sim uma restauração cuidadosa. É o equivalente a pegar um filme clássico cult e limpá-lo em 4K, preservando sua granulação e sua essência, mas tornando-o perfeitamente assistível para um novo público.
Este pacote não é para o jogador casual que busca uma diversão rápida e explosiva. É para o explorador paciente, o estrategista de sobrevivência, o fã de horror atmosférico e o jogador de RPG que adora se sentir pequeno e vulnerável em um mundo grande e hostil.
Se você é um veterano do PC, esta é uma excelente oportunidade para revisitar a Zona com o conforto do sofá e um desempenho sólido. Se você é um jogador de console que sempre olhou para S.T.A.L.K.E.R. com curiosidade e receio, esta é, sem a menor sombra de dúvida, a sua porta de entrada. É a melhor forma de se preparar para a chegada de S.T.A.L.K.E.R. 2, uma aula de história e um lembrete do porquê, mesmo depois de tantos anos, ainda não há nada como a Zona.
Indicado para:
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Fãs de jogos como Metro Exodus ou Fallout, que apreciam mundos abertos e narrativas complexas.
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Jogadores nostálgicos que querem revisitar a série ou novatos curiosos sobre um clássico cult.
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Proprietários de Xbox Series X, que terão a melhor experiência visual e de desempenho.
Não indicado para:
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Jogadores que preferem experiências polidas e sem bugs.
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Aqueles que esperam suporte robusto a mods, como na versão de PC.
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Proprietários de Xbox Series S que priorizam gráficos de alta qualidade.
Veredito
Nota: 8
Uma coleção essencial para fãs de sobrevivência, com melhorias que elevam a experiência, mas limitada por problemas técnicos e falta de polimento em alguns aspectos.
Onde Jogar: Xbox Series X|S, PS5, PS4, PC.